Brettspiel

A Fake Artist Goes to New York

5–10 Spieler20 Min.Gewicht 1.1 / 5Ab 8 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Sozial angespannt, interaktionsreich und spannungsreich – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Soziale Spannung
Sozialer Aufwand
Spannung
Konflikt
Versteckte Info
Verhandlung
Energie
Vorhersehbarkeit

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist negotiation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie A Fake Artist Goes to New York – aber keine Reihenvarianten sind.

Werewords

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

4–10 Sp.·10 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Coup

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Hot Streak

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–8 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Dixit: Odyssey

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–12 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.2 / 5

One Night Ultimate Werewolf

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

3–10 Sp.·10 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Wits & Wagers

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

3–7 Sp.·25 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Stella: Dixit Universe

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Deception: Murder in Hong Kong

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

4–12 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.6 / 5

Spicy

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–6 Sp.·15–20 Min.·Gewicht 1.3 / 5

Wavelength

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–12 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Perudo

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–10 Sp.·15–30 Min.·Gewicht 1.2 / 5

BANG! The Dice Game

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

3–8 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.3 / 5