Brettspiel
A Fake Artist Goes to New York
Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.
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Details
Stimmungs-DNA
Wie fühlt sich das Spielen an?
Sozial angespannt, interaktionsreich und spannungsreich – mit unverwechselbarer Atmosphäre.
Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.
Stimmungsanalyse
Warum fühlt es sich so an?
Das dominante Stimmungselement ist negotiation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.
Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.
Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.
Passt zu dir, wenn ...
Für wen lohnt es sich?
Gut geeignet
- Wer logische Herausforderungen mag
- Wer direktes Gegeneinander sucht
Weniger geeignet
- Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will
Ähnliche Alternativen
Gleiches Gefühl, andere Box
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