Brettspiel

Air, Land, & Sea

2 Spieler20 Min.Gewicht 1.7 / 5Ab 8 Jahren

Direkter Wettbewerb – was du gewinnst, verliert jemand anderes.

conflict + social_tensionArea Majority / InfluenceCard Play Conflict ResolutionHandkarten-ManagementTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Sozial angespannt, wettbewerbsorientiert und kalkulierbar – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Soziale Spannung
Konflikt
Vorhersehbarkeit
Spannung
Energie
Denkaufwand
Wartezeit
Räumliches Denken

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Direkter Wettbewerb ist das Herzstück: Was du gewinnst, verliert jemand anderes.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Das Spiel gehört zum Typus 'Konflikt & Energie' – für alle, die Wettbewerb als Antrieb erleben wollen.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Air, Land, & Sea – aber keine Reihenvarianten sind.

Battle Line

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Toy Battle

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Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.8 / 5

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Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

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Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.9 / 5

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Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

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The Lord of the Rings: The Confrontation

Sehr nah

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2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Compile: Main 1

Sehr nah

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2 Sp.·20–30 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Smash Up: Awesome Level 9000

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

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Schotten Totten

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.7 / 5

Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 2.1 / 5