Brettspiel

Chicago 1875: City of the Big Shoulders

1–4 Spieler120–180 Min.Gewicht 4.0 / 5Ab 14 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

predictability + focusCommodity SpeculationContractsEnd Game BonusesIncomeInvestment

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Rätsel
Wartezeit
Ruhe
Soziale Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist downtime – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Chicago 1875: City of the Big Shoulders – aber keine Reihenvarianten sind.

Barrage

Sehr nah

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1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.1 / 5

The Great Wall

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Vinhos: Deluxe Edition

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.0 / 5

Arkwright

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 4.6 / 5

1846: The Race for the Midwest

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

3–5 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 4.0 / 5

Nations

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·40–200 Min.·Gewicht 3.5 / 5

Mage Knight Board Game

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–240 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Pipeline

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Anachrony

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 4.0 / 5

Golem

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 4.0 / 5

Age of Innovation

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·40–200 Min.·Gewicht 4.3 / 5

Imperial Steam

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·120 Min.·Gewicht 4.2 / 5