Brettspiel

Duel for Cardia

2 Spieler15 Min.Gewicht 1.8 / 5Ab 10 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

predictability + focusHandkarten-ManagementSimultaneous Action SelectionTrick-takingTags

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und geduldsam – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Wartezeit
Planung
Fokus
Rätsel
Sozialer Aufwand
Soziale Wärme

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist social load – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Wer logische Herausforderungen mag

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Duel for Cardia – aber keine Reihenvarianten sind.

Skull King

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–8 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.7 / 5

Palm Island

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–2 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.8 / 5

The Crew: The Quest for Planet Nine

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Morels

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.7 / 5

Mindbug: First Contact

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2 Sp.·15–25 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Cat in the Box: Deluxe Edition

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Star Realms: Colony Wars

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Sushi Go!

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.2 / 5

CuBirds

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.3 / 5

Fantasy Realms

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–6 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Battle Line

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.9 / 5

The Crew: Mission Deep Sea

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 2.0 / 5