Brettspiel

Harmonies

1–4 Spieler30–45 Min.Gewicht 2.0 / 5Ab 8 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

cozy + spatialChainingHexagon GridOpen DraftingMuster-BauenSammelsets

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, rätselhaft und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Rätsel
Fokus
Denkaufwand
Ruhe
Planung
Wartezeit
Räumliches Denken

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cozy – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Harmonies – aber keine Reihenvarianten sind.

Calico

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1–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Santa Monica

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2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Cascadia

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Verdant

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Azul

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Zooloretto

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Ex Libris

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Tang Garden

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Project L

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 1.6 / 5

Quadropolis

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Dragon Castle

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Villagers

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5