Brettspiel

Red7

2–4 Spieler5–30 Min.Gewicht 1.7 / 5Ab 8 Jahren

Schnelles, entscheidungsreiches Spiel – Tempo ist das Herzstück.

conflict + social_tensionHandkarten-ManagementMove Through DeckMulti-Use CardsMuster-BauenPlayer Elimination

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und rätselhaft – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Rätsel
Wartezeit
Planung
Fokus
Spannung
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Dieses Spiel lebt von seinem Tempo – jede Runde treibt dich vorwärts, Entscheidungen müssen schnell fallen.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Red7 – aber keine Reihenvarianten sind.

CuBirds

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.3 / 5

Lovecraft Letter

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·5–15 Min.·Gewicht 1.4 / 5

SCOUT

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Lanterns: The Harvest Festival

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.5 / 5

Star Realms

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Sushi Go!

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Onirim (Second Edition)

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–2 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.6 / 5

Schotten Totten

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.7 / 5

Arboretum

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Skulls of Sedlec

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–3 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.3 / 5

Agent Avenue

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·10–20 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Fabled Fruit

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20–30 Min.·Gewicht 1.6 / 5