Brettspiel

Res Arcana

2–4 Spieler30–60 Min.Gewicht 2.7 / 5Ab 10 Jahren

Schnell, riskant und elektrisch – jede Entscheidung treibt das Tempo weiter.

conflict + social_tensionHandkarten-ManagementIncomeMulti-Use CardsOpen DraftingRace

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Rätsel
Fokus
Wartezeit
Energie
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Dieses Spiel lebt von seinem Tempo – jede Runde treibt dich vorwärts, Entscheidungen müssen schnell fallen.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Res Arcana – aber keine Reihenvarianten sind.

Baseball Highlights: 2045

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Cribbage

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.5 / 5

The Vale of Eternity

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Red Rising

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Imperial Settlers

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Furnace

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Summoner Wars

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

The Bloody Inn

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Disney Villainous: Wicked to the Core

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–3 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Aquatica

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

51st State: Master Set

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Mystic Vale

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.3 / 5