Brettspiel

SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

1–4 Spieler40–160 Min.Gewicht 3.8 / 5Ab 14 Jahren

Direkter Wettbewerb – was du gewinnst, verliert jemand anderes.

predictability + focusArea Majority / InfluenceEnd Game BonusesIncomeMulti-Use CardsResource to Move

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Rätsel
Wartezeit
Soziale Spannung
Konflikt

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Direkter Wettbewerb ist das Herzstück: Was du gewinnst, verliert jemand anderes.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht
  • Wer den Aufbau eines eigenen Systems genießt

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence – aber keine Reihenvarianten sind.

Endless Winter: Paleoamericans

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.3 / 5

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Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·45–150 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Troyes

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.4 / 5

Ezra and Nehemiah

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Messina 1347

Ähnlich

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1–4 Sp.·60–140 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Bitoku

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

La Granja

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Carnegie

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

AquaSphere

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·100 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Imperium: Classics

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·40–160 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Fields of Arle

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–2 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Imperium: Legends

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·40–160 Min.·Gewicht 3.8 / 5