Brettspiel

Smartphone Inc.

1–5 Spieler60–90 Min.Gewicht 2.8 / 5Ab 12 Jahren

Klares System, tiefe Strategie – Zufall spielt eine untergeordnete Rolle.

predictability + focusAction QueueArea Majority / InfluenceLayeringStrecken-BauenSimultaneous Action Selection

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Rätsel
Wartezeit
Soziale Spannung
Konflikt

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist predictability – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Smartphone Inc. – aber keine Reihenvarianten sind.

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Deus

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

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Ähnlich

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1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 3.1 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·80 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Fresco

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Lords of Xidit

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

3–5 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.6 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·50–100 Min.·Gewicht 3.0 / 5

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Ähnlich

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2–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Yedo: Deluxe Master Set

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Luna

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–100 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Gùgōng

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.1 / 5