Brettspiel

The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core Set

1–4 Spieler30–120 Min.Gewicht 3.6 / 5Ab 14 Jahren

Ein Abenteuer zum Mitspielen – die Geschichte entsteht am Tisch.

cooperation + narrativeAutomatic Resource GrowthKooperativDeck ConstructionEventsHandkarten-Management

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Rätsel
Ruhe
Wartezeit
Engine-Building

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer den Aufbau eines eigenen Systems genießt

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core Set – aber keine Reihenvarianten sind.

Primal: The Awakening

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Marvel Champions: The Card Game

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 3.0 / 5

Everdell: The Complete Collection

Sehr nah

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

1–6 Sp.·40–120 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Aeon's End: Legacy

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Unsettled

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Agricola (Revised Edition)

Sehr nah

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 3.4 / 5

Maracaibo

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Horizons of Spirit Island

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–3 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Expeditions

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.1 / 5

The LOOP

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Daybreak

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Gloomhaven: Jaws of the Lion

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 3.6 / 5

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