Brettspiel

Thurn and Taxis

2–4 Spieler60 Min.Gewicht 2.3 / 5Ab 10 Jahren

Klare Regeln, tiefes Spiel – Können schlägt Glück, jedes Mal.

predictability + focusHandkarten-ManagementStrecken-BauenOpen DraftingSammelsetsTags

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, konzentriert und rätselhaft – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Fokus
Rätsel
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Ruhe
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist predictability – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Thurn and Taxis – aber keine Reihenvarianten sind.

Ticket to Ride: Märklin

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–5 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Everdell Farshore

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·40–80 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Web of Power

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–5 Sp.·50–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Taj Mahal

Sehr nah

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–5 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Alhambra: Big Box

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Airlines Europe

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–5 Sp.·75 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Saint Petersburg

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

First Class: All Aboard the Orient Express!

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·40–80 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Meadow

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.3 / 5

The Castles of Burgundy: The Card Game

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Villagers

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Forest Shuffle

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–5 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5