Brettspiel

Tichu

3–10 Spieler30–90 Min.Gewicht 2.3 / 5Ab 12 Jahren

Schnell, riskant und elektrisch – jede Entscheidung treibt das Tempo weiter.

cooperation + narrativeHandkarten-ManagementLadder ClimbingPredictive BidTeam-Based GameTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, spannungsreich und energiegeladen – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Spannung
Energie
Denkaufwand
Soziale Spannung
Wartezeit
Planung
Fokus

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Dieses Spiel lebt von seinem Tempo – jede Runde treibt dich vorwärts, Entscheidungen müssen schnell fallen.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Für kurze, intensive Sessions mit echtem Druck

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Tichu – aber keine Reihenvarianten sind.

Bridge

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

4 Sp.·60 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Snow Tails

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Last Night on Earth: The Zombie Game

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2–6 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Awkward Guests: The Walton Case

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

1–8 Sp.·45–75 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Treasure Island

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Abyss

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Ethnos

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Bruges

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Cat in the Box: Deluxe Edition

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

2–5 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Zombicide Season 2: Prison Outbreak

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Modern Art

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Libertalia: Winds of Galecrest

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5