Brettspiel

Vantage

1–6 Spieler120–180 Min.Gewicht 2.3 / 5Ab 8 Jahren

Ein Abenteuer zum Mitspielen – die Geschichte entsteht am Tisch.

narrative + social_warmthKooperativDice RollingDie Icon ResolutionNarrative Choice / ParagraphScenario / Mission / Campaign Game

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und ruhig – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Ruhe
Erzählung
Planung
Fokus
Wartezeit
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine Geschichte trägt das Spielgeschehen – das Thema ist nicht nur Dekoration, es ist Erlebnis.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Zusammenarbeit ist kein Zufall, sondern Mechanik: Gemeinsam oder gar nicht.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Fans von Push-Your-Luck und riskanten Entscheidungen
  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen
  • Wer Spiele mit spürbarem Thema und Atmosphäre liebt

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

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Mansions of Madness: Second Edition

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1–5 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 2.7 / 5

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Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5