Brettspiel

A War of Whispers

2–4 Spieler30–60 Min.Gewicht 2.6 / 5Ab 12 Jahren

Direkter Wettbewerb – was du gewinnst, verliert jemand anderes.

negotiation + hidden_infoArea Majority / InfluenceBetting and BluffingHidden Victory PointsTake ThatArbeiter-Platzierung

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Sozial angespannt, wettbewerbsorientiert und spannungsreich – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Soziale Spannung
Konflikt
Spannung
Vorhersehbarkeit
Sozialer Aufwand
Denkaufwand
Planung
Wartezeit

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Direkter Wettbewerb ist das Herzstück: Was du gewinnst, verliert jemand anderes.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

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Gleiches Gefühl, andere Box

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