Brettspiel

Betrayal at House on the Hill

3–6 Spieler60 Min.Gewicht 2.4 / 5Ab 12 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

cooperation + narrativeDice RollingMap AdditionModular BoardPlayer EliminationRole Playing

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, interaktionsreich und sozial angespannt – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Sozialer Aufwand
Soziale Spannung
Spannung
Wartezeit
Planung
Denkaufwand
Soziale Wärme

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist social warmth – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Betrayal at House on the Hill – aber keine Reihenvarianten sind.

Betrayal Legacy

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

3–5 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Feed the Kraken

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

5–11 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Catacombs (Third Edition)

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Shadows over Camelot

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–7 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Risk Legacy

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Zombicide

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Arcadia Quest

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Mansions of Madness: Second Edition

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Small World of Warcraft

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·40–80 Min.·Gewicht 2.7 / 5

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