Brettspiel

Cubitos

2–4 Spieler30–60 Min.Gewicht 2.2 / 5Ab 8 Jahren

Schnelle Runden mit echtem Überraschungspotenzial – nie dasselbe Spiel zweimal.

randomness + energyCatch the LeaderDeck, Bag, and Pool BuildingDelayed PurchaseDice RollingGrid Movement

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Energiegeladen, spannungsreich und kalkulierbar – es zieht dich mit.

Energie
Spannung
Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Zufall
Tempo

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist randomness – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Für kurze, intensive Sessions mit echtem Druck
  • Fans von Push-Your-Luck und riskanten Entscheidungen

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Cubitos – aber keine Reihenvarianten sind.

Quacks

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Heat: Pedal to the Metal

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Living Forest

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·40 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Fantastic Factories

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Formula D

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–10 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Era: Medieval Age

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Clank!: A Deck-Building Adventure

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Jamaica

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–6 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 1.7 / 5

Rajas of the Ganges: The Dice Charmers

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–5 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Dice Forge

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Spots

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·25–30 Min.·Gewicht 1.3 / 5

Luxor

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 1.9 / 5