Brettspiel

Earth Reborn

2–4 Spieler180 Min.Gewicht 3.9 / 5Ab 14 Jahren

Räumliches Denken entscheidet mehr als taktisches Timing.

conflict + social_tensionAction PointsAuction: Sealed BidCritical Hits and FailuresDice RollingGrid Movement

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Spannung
Wartezeit
Soziale Spannung
Rätsel

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das Spiel denkt in Räumen und Positionen – wo du platzierst, entscheidet mehr als was du platzierst.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Earth Reborn – aber keine Reihenvarianten sind.

Sid Meier's Civilization: The Board Game

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2–4 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.9 / 5

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Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

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Merchants & Marauders

Ähnlich

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2–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.3 / 5

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Ähnlich

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1–2 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.7 / 5

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Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

3 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Fire in the Lake

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Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

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Vast: The Crystal Caverns

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·75–150 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Black Rose Wars: Rebirth

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Clash of Cultures: Monumental Edition

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

2–4 Sp.·180–240 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Imperial Struggle

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 4.1 / 5

Arkham Horror

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Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–8 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.6 / 5

A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)

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Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

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