Brettspiel

Nemesis: Lockdown

1–5 Spieler90–180 Min.Gewicht 3.9 / 5Ab 14 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

negotiation + hidden_infoCampaign / Battle Card DrivenKooperativDice RollingHidden RolesInterrupts

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Sozial angespannt, spannungsreich und interaktionsreich – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Soziale Spannung
Spannung
Sozialer Aufwand
Denkaufwand
Vorhersehbarkeit
Planung
Konflikt
Fokus

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist hidden info – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

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