Brettspiel

Dead of Winter: The Long Night

2–5 Spieler60–120 Min.Gewicht 3.3 / 5Ab 14 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

narrative + social_warmthAction PointsKooperativDice RollingHandkarten-ManagementNarrative Choice / Paragraph

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Gesellig, interaktionsreich und spannungsreich – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Soziale Wärme
Sozialer Aufwand
Spannung
Vorhersehbarkeit
Soziale Spannung
Denkaufwand
Planung
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist social warmth – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht
  • Wer Spiele mit spürbarem Thema und Atmosphäre liebt

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Dead of Winter: The Long Night – aber keine Reihenvarianten sind.

Dead of Winter: A Crossroads Game

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.0 / 5

This War of Mine: The Board Game

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·45–120 Min.·Gewicht 3.3 / 5

XCOM: The Board Game

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Tainted Grail: The Fall of Avalon

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.4 / 5

T.I.M.E Stories

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Shadows over Camelot

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

3–7 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Nemo's War (Second Edition)

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Chaos in the Old World

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

3–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Arkham Horror: The Card Game

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

1–2 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Battlestar Galactica: The Board Game

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

3–6 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Above and Below

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Sherlock Holmes Consulting Detective: The Thames Murders & Other Cases

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

1–8 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 2.7 / 5