Brettspiel

One Deck Dungeon

1–2 Spieler30–45 Min.Gewicht 2.1 / 5Ab 10 Jahren

Das Thema ist kein Dekor – es ist das Erlebnis.

cooperation + narrativeKooperativDeck, Bag, and Pool BuildingDice RollingLayeringMelding

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und geduldsam – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Wartezeit
Planung
Fokus
Ruhe
Rätsel
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine Geschichte trägt das Spielgeschehen – das Thema ist nicht nur Dekoration, es ist Erlebnis.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Das Tempo ist entspannt genug, um wirklich zu überlegen – Grübelzeit ist erwünscht, nicht bestraft.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Für ruhige, entspannte Spielabende

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie One Deck Dungeon – aber keine Reihenvarianten sind.

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2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

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Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Warhammer Quest: The Adventure Card Game

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Keep the Heroes Out!

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·40 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Call to Adventure

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Pandemic: The Cure

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Flash Point: Fire Rescue

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Marvel Zombies: A Zombicide Game

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–6 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

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