Brettspiel

Skyrise

2–4 Spieler30–90 Min.Gewicht 2.2 / 5Ab 10 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

conflict + social_tensionArea Majority / InfluenceAuktionConstrained BiddingEnd Game BonusesModular Board

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, sozial angespannt und spannungsreich – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Soziale Spannung
Spannung
Denkaufwand
Energie
Wartezeit
Fokus
Planung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist social tension – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Skyrise – aber keine Reihenvarianten sind.

Imhotep

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·40 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Cyclades: Legendary Edition

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–6 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Five Tribes: The Djinns of Naqala

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·40–80 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Medici

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Condottiere

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–6 Sp.·20–45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Nidavellir

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Lancaster

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 3.0 / 5

Nightmare Productions

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Tyrants of the Underdark

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Ethnos

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Small World

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–5 Sp.·40–80 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Artifacts, Inc.

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.1 / 5