Brettspiel

Spyfall

3–8 Spieler15 Min.Gewicht 1.2 / 5Ab 12 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Interaktionsreich, sozial angespannt und spannungsreich – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Sozialer Aufwand
Soziale Spannung
Spannung
Soziale Wärme
Energie
Konflikt
Vorhersehbarkeit
Wartezeit

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist social load – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

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Ähnlich

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2–8 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.2 / 5

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3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.3 / 5

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Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

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Detective Club

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

4–8 Sp.·45 Min.·Gewicht 1.2 / 5

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3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Coup

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Spicy

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·15–20 Min.·Gewicht 1.3 / 5

A Fake Artist Goes to New York

Ähnlich

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5–10 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Deception: Murder in Hong Kong

Ähnlich

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4–12 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.6 / 5

Top Ten

Ähnlich

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4–9 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

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