Brettspiel

The Gang

3–6 Spieler20 Min.Gewicht 1.6 / 5Ab 12 Jahren

Gemeinsam gewinnen oder gemeinsam scheitern.

cooperation + narrativeCommunication LimitsKooperativPredictive BidTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, spannungsreich und interaktionsreich – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Spannung
Sozialer Aufwand
Soziale Spannung
Fokus
Denkaufwand
Energie
Kooperation

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie The Gang – aber keine Reihenvarianten sind.

The Mind

Sehr nah

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–4 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.1 / 5

So Clover!

Sehr nah

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – Trick-Taking Game

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Take Time

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Codenames: Duet

Sehr nah

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

2 Sp.·15–30 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Regicide

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·10–30 Min.·Gewicht 2.0 / 5

The Crew: The Quest for Planet Nine

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Hanabi

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2–5 Sp.·25 Min.·Gewicht 1.7 / 5

The Shipwreck Arcana

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–5 Sp.·10–30 Min.·Gewicht 2.2 / 5

The Grizzled

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.0 / 5

The Crew: Mission Deep Sea

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Letter Jam

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

2–6 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.0 / 5