Brettspiel

Thebes

2–4 Spieler60 Min.Gewicht 2.2 / 5Ab 8 Jahren

Räumliches Denken entscheidet mehr als taktisches Timing.

predictability + focusPoint to Point MovementSammelsetsTurn Order: Time TrackTags

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Fokus
Planung
Wartezeit
Rätsel
Räumliches Denken
Soziale Wärme

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das Spiel denkt in Räumen und Positionen – wo du platzierst, entscheidet mehr als was du platzierst.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Thebes – aber keine Reihenvarianten sind.

First Rat

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·30–75 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Ticket to Ride: Märklin

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Glen More

Sehr nah

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Trekking Through History

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 1.8 / 5

The Palaces of Carrara

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Century: Eastern Wonders

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Star Wars: The Clone Wars

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Alhambra

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Thurn and Taxis

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Saint Petersburg (Second Edition)

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.7 / 5

First Class: All Aboard the Orient Express!

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–4 Sp.·40–80 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Santa Monica

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.2 / 5