Brettspiel

Virgin Queen

2–6 Spieler420 Min.Gewicht 4.4 / 5Ab 14 Jahren

Das Thema ist kein Dekor – es ist das Erlebnis.

predictability + focusCampaign / Battle Card DrivenDice RollingPoint to Point MovementSimulationVariable Phase Order

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Denkintensiv, kalkulierbar und planungsorientiert – Tiefe für echte Kenner.

Denkaufwand
Vorhersehbarkeit
Planung
Fokus
Rätsel
Wartezeit
Energie
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine Geschichte trägt das Spielgeschehen – das Thema ist nicht nur Dekoration, es ist Erlebnis.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Virgin Queen – aber keine Reihenvarianten sind.

Here I Stand

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–6 Sp.·180–360 Min.·Gewicht 4.2 / 5

Fire in the Lake

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

1–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 4.2 / 5

Paths of Glory

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·480 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Hegemony: Lead Your Class to Victory

Ähnlich

Ähnliche Grundstimmung – passt, wenn euch das Spielgefühl gefallen hat.

2–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.3 / 5

Inventions: Evolution of Ideas

Ähnlich

Ähnliche Grundstimmung – passt, wenn euch das Spielgefühl gefallen hat.

1–4 Sp.·60–150 Min.·Gewicht 4.6 / 5

Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–2 Sp.·360 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Cerebria: The Inside World

Ähnlich

Ähnliche Grundstimmung – passt, wenn euch das Spielgefühl gefallen hat.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 4.3 / 5

Trismegistus: The Ultimate Formula

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 4.2 / 5

Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–2 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Frostpunk: The Board Game

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·120–150 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Dawn of the Zeds (Third Edition)

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Mage Knight Board Game

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–240 Min.·Gewicht 4.4 / 5