Brettspiel

Chronicles of Crime

1–4 Spieler60–90 Min.Gewicht 2.1 / 5Ab 12 Jahren

Ein Abenteuer zum Mitspielen – die Geschichte entsteht am Tisch.

narrative + social_warmthKooperativScenario / Mission / Campaign GameSolo / Solitaire GameStorytellingTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, erzählstark und ruhig – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Erzählung
Ruhe
Soziale Wärme
Denkaufwand
Fokus
Planung
Sozialer Aufwand

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine Geschichte trägt das Spielgeschehen – das Thema ist nicht nur Dekoration, es ist Erlebnis.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Zusammenarbeit ist kein Zufall, sondern Mechanik: Gemeinsam oder gar nicht.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen
  • Wer Spiele mit spürbarem Thema und Atmosphäre liebt

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