Brettspiel

MicroMacro: Crime City – Full House

1–4 Spieler15–45 Min.Gewicht 1.2 / 5Ab 8 Jahren

Ein Abenteuer zum Mitspielen – die Geschichte entsteht am Tisch.

narrative + social_warmthKooperativDeductionScenario / Mission / Campaign GameSolo / Solitaire GameStorytelling

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, interaktionsreich und gesellig – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Sozialer Aufwand
Soziale Wärme
Denkaufwand
Ruhe
Erzählung
Fokus
Kooperation

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Für ruhige, entspannte Spielabende
  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen

Weniger geeignet

  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie MicroMacro: Crime City – Full House – aber keine Reihenvarianten sind.

Take Time

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Chronicles of Crime

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Top Ten

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

4–9 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

So Clover!

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

The Adventures of Robin Hood

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 1.8 / 5

The Lost Expedition

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

1–5 Sp.·30–50 Min.·Gewicht 1.9 / 5

The Mind

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Eila and Something Shiny

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

1 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Just One

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–7 Sp.·20–60 Min.·Gewicht 1.0 / 5

Mysterium

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–7 Sp.·42 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Codenames: Duet

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·15–30 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Crokinole

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.2 / 5