Brettspiel

T.I.M.E Stories

2–4 Spieler90 Min.Gewicht 2.6 / 5Ab 14 Jahren

Ein Abenteuer zum Mitspielen – die Geschichte entsteht am Tisch.

narrative + social_warmthKooperativDice RollingMove Through DeckNarrative Choice / ParagraphStorytelling

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, erzählstark und gesellig – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Erzählung
Soziale Wärme
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Kooperation
Ruhe

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine Geschichte trägt das Spielgeschehen – das Thema ist nicht nur Dekoration, es ist Erlebnis.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Zusammenarbeit ist kein Zufall, sondern Mechanik: Gemeinsam oder gar nicht.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen
  • Wer Spiele mit spürbarem Thema und Atmosphäre liebt

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie T.I.M.E Stories – aber keine Reihenvarianten sind.

Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–8 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Stuffed Fables

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Detective: A Modern Crime Board Game

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Unlock!: Timeless Adventures

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Dead of Winter: The Long Night

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–5 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Above and Below

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Mice and Mystics

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.7 / 5

ISS Vanguard

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Chronicles of Crime: 1400

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Tainted Grail: The Fall of Avalon

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.4 / 5