Brettspiel

The Grimm Forest

2–4 Spieler45–60 Min.Gewicht 1.9 / 5Ab 8 Jahren

Direkter Wettbewerb – was du gewinnst, verliert jemand anderes.

conflict + social_tensionRock-Paper-ScissorsSammelsetsSimultaneous Action SelectionTake ThatTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, sozial angespannt und wettbewerbsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Soziale Spannung
Konflikt
Denkaufwand
Wartezeit
Planung
Spannung
Rätsel

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Direkter Wettbewerb ist das Herzstück: Was du gewinnst, verliert jemand anderes.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Das Spiel gehört zum Typus 'Konflikt & Energie' – für alle, die Wettbewerb als Antrieb erleben wollen.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie The Grimm Forest – aber keine Reihenvarianten sind.

Libertalia: Winds of Galecrest

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2–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Red Rising

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Citadels

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–8 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Elysium

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Ethnos

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Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Disney Villainous: Perfectly Wretched

Ähnlich

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Jambo

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Nidavellir

Ähnlich

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2–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Thebes

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Alhambra

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5