Brettspiel

The Republic of Rome

1–6 Spieler300 Min.Gewicht 4.4 / 5Ab 16 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Interaktionsreich, denkintensiv und sozial angespannt – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Sozialer Aufwand
Denkaufwand
Soziale Spannung
Spannung
Planung
Vorhersehbarkeit
Fokus
Konflikt

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist negotiation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

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